1Construir 2 casas (3 constructores) → ovejas
Los 3 aldeanos iniciales hacen 2 casas (agregado al importar)
4Construir 1 campamento maderero → madera
Agregado al importar
6Construir 1 casa → madera
Agregada al importar: sin esta casa no hay población
8Construir 1 molino → bayas
Agregado al importar. Al 50% de jabalí: atraé jabalí
11Construir 1 granja → granjas
13Construir 1 casa → madera
Agregada al importar: sin esta casa no hay población
16Investigar Edad Feudal a 23 de población
17Mover 2 de ovejas a madera
18Construir 1 campamento minero → oro
Agregado al importar
20Construir 1 casa → madera
21Construir 1 cuartel → madera
Al 50% de Edad Feudal: cuartel
23Construir 2 galerías de tiro → madera
24Investigar Hacha de doble filo
25Construir 1 herrería → madera
26Construir 1 casa → madera
27Construir 1 casa → madera
Agregada al importar: sin esta casa no hay población
29Construir 1 casa → madera
Agregada al importar: sin esta casa no hay población
30Construir 1 casa → madera
Agregada al importar: sin esta casa no hay población
31Construir 1 casa → madera
Agregada al importar: sin esta casa no hay población
33Construir 2 granjas → granjas
34Construir 1 granja → granjas
36Construir 1 casa → madera
38Construir 8 granjas → granjas
39Construir 1 casa → madera
40Construir 4 granjas → granjas
42Investigar Edad de los Castillos