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Borgoñones: cómo les va contra cada civ

La chance de ganar de los borgoñones contra cada rival a Elo parejo, en partidas clasificatorias reales, con un rango probable y cuántas partidas hay detrás. Tocá un rival para ver el cruce por mapa y por duración.

En 1v1

RivalBorgoñones gananPartidas
Sarracenos53 % (51 a 56)189
Mayas53 % (50 a 56)73
Coreanos52 % (50 a 55) · parejo89
Mongoles51 % (48 a 54) · parejo151
Wu51 % (49 a 53) · parejo131
Romanos50 % (48 a 53) · parejo319
Godos50 % (48 a 53) · parejo141
Portugueses50 % (47 a 53) · parejo281
Aztecas50 % (48 a 52) · parejo459
Dravídicos50 % (48 a 52) · parejo115
Malíes50 % (47 a 53) · parejo213
Indostaníes50 % (47 a 52) · parejo166
Polacos50 % (47 a 52) · parejo107
Japoneses50 % (48 a 52) · parejo271
Mapuches50 % (47 a 53) · parejo44
Bizantinos50 % (47 a 52) · parejo194
Etíopes50 % (47 a 53) · parejo140
Shu50 % (47 a 53) · parejo59
Birmanos50 % (48 a 52) · parejo172
Persas50 % (47 a 52) · parejo80
Cumanos49 % (46 a 53) · parejo160
Kitáns49 % (47 a 52) · parejo60
Muiscas49 % (47 a 52) · parejo60
Hunos49 % (47 a 51) · parejo174
Bengalíes49 % (47 a 51) · parejo211
Francos49 % (46 a 52) · parejo80
Tártaros49 % (46 a 52) · parejo112
Vikingos49 % (47 a 51) · parejo167
Españoles49 % (46 a 52) · parejo243
Bereberes49 % (46 a 51) · parejo370
Búlgaros49 % (46 a 51) · parejo300
Magiares49 % (46 a 51) · parejo150
Bohemios48 % (46 a 51) · parejo284
Wei48 % (46 a 51) · parejo70
Incas48 % (46 a 50) · parejo143
Vietnamitas48 % (46 a 50) · parejo510
Britanos48 % (45 a 50) · parejo131
Turcos48 % (46 a 50)150
Celtas48 % (45 a 51) · parejo81
Jurchens48 % (44 a 51) · parejo76
Teutones47 % (45 a 50)176
Sicilianos47 % (45 a 50) · parejo140
Tupíes47 % (44 a 51) · parejo57
Gurjaras47 % (45 a 49)208
Jemeres47 % (45 a 49)101
Malayos47 % (44 a 49)133
Italianos47 % (44 a 49)224
Chinos46 % (43 a 49)189
Georgianos46 % (43 a 49)143
Eslavos46 % (45 a 47)244
Armenios46 % (43 a 48)149
Lituanos44 % (40 a 47)170

Por equipos

La chance de un equipo con borgoñones en lugar de una civ promedio, a Elo parejo. En equipos se cuentan apariciones de la civ (cada jugador), no partidas.

MapaGananApariciones
Todos los mapas50 % (50 a 51) · parejo15.885
Arabia50 % (49 a 51) · parejo1.005
Arena50 % (49 a 51) · parejo1.462
Bosque Negro50 % (49 a 51) · parejo1.067
Nómada50 % (49 a 51) · parejo876

Cómo se calcula

  • Partidas clasificatorias de mapa aleatorio del parche actual, sin espejos ni partidas de menos de 5 minutos de juego.
  • Primero se descuenta la diferencia de Elo de los jugadores, así lo que queda es de las civs: las chances son a Elo parejo.
  • Un modelo suma la fuerza de cada civ y de cada cruce por mapa, franja de Elo y duración; lo que tiene pocas partidas queda cerca de lo general, así un casillero con 4 partidas no inventa nada.
  • El rango es donde cae el 90 % de lo probable. Es parejo si toca el 50 %, y por duración solo se dice algo si la franja más corta y la más larga no se tocan.
  • La duración es en minutos del reloj del juego.

Fuente: aoe2-guide, partidas del 2026-06-01 al 2026-07-03, parche Update 185872. 328.369 partidas 1v1 y 162.421 por equipos.