Godos: cómo les va contra cada civ
La chance de ganar de los godos contra cada rival a Elo parejo, en partidas clasificatorias reales, con un rango probable y cuántas partidas hay detrás. Tocá un rival para ver el cruce por mapa y por duración.
En 1v1
| Rival | Godos ganan | Partidas |
|---|---|---|
| Mayas | 53 % (51 a 56) | 97 |
| Coreanos | 53 % (50 a 56) · parejo | 105 |
| Sarracenos | 52 % (50 a 55) · parejo | 186 |
| Romanos | 51 % (49 a 54) · parejo | 329 |
| Japoneses | 51 % (49 a 53) · parejo | 241 |
| Aztecas | 51 % (48 a 53) · parejo | 370 |
| Mongoles | 51 % (48 a 53) · parejo | 137 |
| Mapuches | 51 % (48 a 53) · parejo | 53 |
| Bohemios | 50 % (48 a 53) · parejo | 264 |
| Cumanos | 50 % (47 a 53) · parejo | 158 |
| Etíopes | 50 % (48 a 53) · parejo | 139 |
| Bizantinos | 50 % (48 a 52) · parejo | 174 |
| Indostaníes | 50 % (47 a 54) · parejo | 171 |
| Shu | 50 % (48 a 52) · parejo | 56 |
| Portugueses | 50 % (48 a 52) · parejo | 272 |
| Britanos | 50 % (47 a 53) · parejo | 120 |
| Kitáns | 50 % (47 a 53) · parejo | 69 |
| Bengalíes | 50 % (47 a 53) · parejo | 159 |
| Bereberes | 50 % (47 a 53) · parejo | 365 |
| Borgoñones | 50 % (47 a 52) · parejo | 141 |
| Persas | 50 % (47 a 53) · parejo | 86 |
| Birmanos | 50 % (47 a 52) · parejo | 169 |
| Tártaros | 50 % (46 a 53) · parejo | 136 |
| Vikingos | 50 % (47 a 52) · parejo | 221 |
| Dravídicos | 49 % (47 a 52) · parejo | 131 |
| Muiscas | 49 % (46 a 53) · parejo | 69 |
| Vietnamitas | 49 % (47 a 52) · parejo | 550 |
| Polacos | 49 % (47 a 52) · parejo | 104 |
| Malíes | 49 % (47 a 51) · parejo | 235 |
| Wu | 49 % (46 a 52) · parejo | 181 |
| Búlgaros | 49 % (47 a 51) · parejo | 316 |
| Celtas | 49 % (47 a 51) · parejo | 68 |
| Magiares | 49 % (47 a 51) · parejo | 134 |
| Teutones | 49 % (46 a 51) · parejo | 163 |
| Wei | 49 % (46 a 51) · parejo | 96 |
| Hunos | 49 % (46 a 51) · parejo | 175 |
| Francos | 48 % (45 a 52) · parejo | 82 |
| Sicilianos | 48 % (46 a 51) · parejo | 148 |
| Gurjaras | 48 % (44 a 52) · parejo | 159 |
| Malayos | 48 % (46 a 51) · parejo | 128 |
| Tupíes | 48 % (45 a 52) · parejo | 54 |
| Turcos | 48 % (45 a 51) · parejo | 148 |
| Italianos | 48 % (46 a 50) · parejo | 287 |
| Jemeres | 48 % (45 a 50) · parejo | 109 |
| Incas | 48 % (45 a 50) · parejo | 170 |
| Españoles | 48 % (44 a 51) · parejo | 246 |
| Jurchens | 47 % (45 a 50) | 105 |
| Eslavos | 47 % (45 a 49) | 256 |
| Georgianos | 46 % (44 a 48) | 123 |
| Chinos | 46 % (43 a 48) | 180 |
| Armenios | 45 % (43 a 48) | 147 |
| Lituanos | 45 % (42 a 48) | 166 |
Por equipos
La chance de un equipo con godos en lugar de una civ promedio, a Elo parejo. En equipos se cuentan apariciones de la civ (cada jugador), no partidas.
| Mapa | Ganan | Apariciones |
|---|---|---|
| Todos los mapas | 49 % (49 a 50) · parejo | 11.153 |
| Arabia | 50 % (48 a 51) · parejo | 777 |
| Arena | 49 % (49 a 50) · parejo | 880 |
| Bosque Negro | 49 % (49 a 50) · parejo | 593 |
| Nómada | 50 % (48 a 51) · parejo | 891 |
Cómo se calcula
- Partidas clasificatorias de mapa aleatorio del parche actual, sin espejos ni partidas de menos de 5 minutos de juego.
- Primero se descuenta la diferencia de Elo de los jugadores, así lo que queda es de las civs: las chances son a Elo parejo.
- Un modelo suma la fuerza de cada civ y de cada cruce por mapa, franja de Elo y duración; lo que tiene pocas partidas queda cerca de lo general, así un casillero con 4 partidas no inventa nada.
- El rango es donde cae el 90 % de lo probable. Es parejo si toca el 50 %, y por duración solo se dice algo si la franja más corta y la más larga no se tocan.
- La duración es en minutos del reloj del juego.
Fuente: aoe2-guide, partidas del 2026-06-01 al 2026-07-03, parche Update 185872. 328.369 partidas 1v1 y 162.421 por equipos.