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Indostaníes: cómo les va contra cada civ

La chance de ganar de los indostaníes contra cada rival a Elo parejo, en partidas clasificatorias reales, con un rango probable y cuántas partidas hay detrás. Tocá un rival para ver el cruce por mapa y por duración.

En 1v1

RivalIndostaníes gananPartidas
Coreanos53 % (50 a 56) · parejo119
Sarracenos53 % (50 a 55) · parejo293
Japoneses52 % (50 a 55) · parejo338
Mayas52 % (49 a 55) · parejo108
Etíopes51 % (49 a 54) · parejo173
Birmanos51 % (49 a 53) · parejo193
Mongoles51 % (49 a 53) · parejo179
Romanos51 % (48 a 54) · parejo460
Malíes51 % (48 a 54) · parejo254
Vikingos51 % (48 a 53) · parejo268
Borgoñones50 % (48 a 53) · parejo166
Godos50 % (46 a 54) · parejo171
Dravídicos50 % (47 a 53) · parejo145
Polacos50 % (47 a 52) · parejo110
Hunos50 % (46 a 53) · parejo203
Britanos49 % (46 a 52) · parejo139
Españoles49 % (47 a 52) · parejo335
Portugueses49 % (46 a 52) · parejo319
Shu49 % (46 a 52) · parejo48
Mapuches49 % (47 a 52) · parejo79
Muiscas49 % (47 a 52) · parejo66
Persas49 % (47 a 51) · parejo100
Cumanos49 % (47 a 51) · parejo222
Bizantinos49 % (46 a 52) · parejo217
Kitáns49 % (45 a 52) · parejo78
Búlgaros49 % (46 a 51) · parejo400
Francos49 % (46 a 52) · parejo103
Wu49 % (46 a 52) · parejo184
Aztecas49 % (46 a 52) · parejo523
Bengalíes48 % (46 a 51) · parejo282
Celtas48 % (46 a 51) · parejo77
Tártaros48 % (46 a 51) · parejo193
Magiares48 % (46 a 50) · parejo155
Tupíes48 % (46 a 51) · parejo64
Incas48 % (45 a 51) · parejo201
Jemeres48 % (46 a 50)145
Eslavos48 % (45 a 50) · parejo330
Turcos48 % (45 a 50) · parejo160
Teutones48 % (44 a 51) · parejo200
Bohemios47 % (45 a 50)355
Wei47 % (44 a 50) · parejo86
Bereberes47 % (45 a 50)476
Malayos47 % (45 a 49)171
Jurchens47 % (44 a 50)115
Vietnamitas46 % (44 a 49)656
Gurjaras46 % (44 a 48)207
Georgianos46 % (43 a 49)144
Sicilianos46 % (44 a 48)167
Italianos46 % (44 a 48)266
Armenios46 % (43 a 48)165
Chinos44 % (42 a 46)192
Lituanos43 % (41 a 46)185

Por equipos

La chance de un equipo con indostaníes en lugar de una civ promedio, a Elo parejo. En equipos se cuentan apariciones de la civ (cada jugador), no partidas.

MapaGananApariciones
Todos los mapas50 % (49 a 51) · parejo11.521
Arabia50 % (49 a 51) · parejo848
Arena50 % (49 a 51) · parejo1.029
Bosque Negro50 % (49 a 51) · parejo704
Nómada50 % (49 a 51) · parejo682

Cómo se calcula

  • Partidas clasificatorias de mapa aleatorio del parche actual, sin espejos ni partidas de menos de 5 minutos de juego.
  • Primero se descuenta la diferencia de Elo de los jugadores, así lo que queda es de las civs: las chances son a Elo parejo.
  • Un modelo suma la fuerza de cada civ y de cada cruce por mapa, franja de Elo y duración; lo que tiene pocas partidas queda cerca de lo general, así un casillero con 4 partidas no inventa nada.
  • El rango es donde cae el 90 % de lo probable. Es parejo si toca el 50 %, y por duración solo se dice algo si la franja más corta y la más larga no se tocan.
  • La duración es en minutos del reloj del juego.

Fuente: aoe2-guide, partidas del 2026-06-01 al 2026-07-03, parche Update 185872. 328.369 partidas 1v1 y 162.421 por equipos.