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Jemeres: cómo les va contra cada civ

La chance de ganar de los jemeres contra cada rival a Elo parejo, en partidas clasificatorias reales, con un rango probable y cuántas partidas hay detrás. Tocá un rival para ver el cruce por mapa y por duración.

En 1v1

RivalJemeres gananPartidas
Coreanos56 % (54 a 59)72
Sarracenos56 % (53 a 58)160
Japoneses55 % (53 a 57)210
Mayas54 % (52 a 57)57
Borgoñones53 % (51 a 55)101
Mongoles53 % (50 a 56) · parejo149
Etíopes53 % (51 a 55)109
Aztecas53 % (50 a 55)361
Birmanos53 % (50 a 56) · parejo117
Wu53 % (50 a 55)113
Bizantinos53 % (51 a 55)210
Bengalíes53 % (50 a 55) · parejo189
Portugueses52 % (50 a 55)220
Godos52 % (50 a 55) · parejo109
Mapuches52 % (49 a 55) · parejo57
Polacos52 % (50 a 54) · parejo98
Indostaníes52 % (50 a 54)145
Muiscas52 % (49 a 55) · parejo53
Malíes52 % (49 a 55) · parejo184
Romanos52 % (50 a 54) · parejo273
Dravídicos52 % (49 a 55) · parejo102
Shu52 % (48 a 55) · parejo42
Hunos52 % (48 a 55) · parejo144
Vikingos52 % (49 a 55) · parejo162
Britanos52 % (49 a 54) · parejo108
Teutones52 % (49 a 54) · parejo183
Tupíes52 % (48 a 55) · parejo47
Cumanos51 % (49 a 54) · parejo177
Francos51 % (48 a 55) · parejo72
Kitáns51 % (48 a 55) · parejo49
Persas51 % (49 a 54) · parejo74
Españoles51 % (49 a 54) · parejo198
Tártaros51 % (49 a 54) · parejo135
Bohemios51 % (49 a 54) · parejo254
Búlgaros51 % (48 a 54) · parejo303
Wei51 % (48 a 54) · parejo56
Magiares51 % (48 a 54) · parejo146
Turcos51 % (48 a 54) · parejo139
Gurjaras51 % (47 a 54) · parejo190
Incas51 % (48 a 53) · parejo141
Celtas50 % (48 a 53) · parejo88
Jurchens50 % (48 a 53) · parejo68
Vietnamitas50 % (48 a 52) · parejo448
Bereberes50 % (47 a 53) · parejo266
Malayos49 % (47 a 51) · parejo109
Georgianos49 % (46 a 52) · parejo108
Chinos49 % (46 a 52) · parejo139
Armenios49 % (46 a 51) · parejo117
Sicilianos49 % (46 a 52) · parejo98
Italianos48 % (45 a 51) · parejo170
Eslavos47 % (45 a 50) · parejo227
Lituanos47 % (43 a 50)134

Por equipos

La chance de un equipo con jemeres en lugar de una civ promedio, a Elo parejo. En equipos se cuentan apariciones de la civ (cada jugador), no partidas.

MapaGananApariciones
Todos los mapas50 % (50 a 51) · parejo10.275
Arabia51 % (49 a 52) · parejo589
Arena51 % (50 a 52) · parejo1.107
Bosque Negro50 % (50 a 51) · parejo629
Nómada51 % (50 a 52) · parejo830

Cómo se calcula

  • Partidas clasificatorias de mapa aleatorio del parche actual, sin espejos ni partidas de menos de 5 minutos de juego.
  • Primero se descuenta la diferencia de Elo de los jugadores, así lo que queda es de las civs: las chances son a Elo parejo.
  • Un modelo suma la fuerza de cada civ y de cada cruce por mapa, franja de Elo y duración; lo que tiene pocas partidas queda cerca de lo general, así un casillero con 4 partidas no inventa nada.
  • El rango es donde cae el 90 % de lo probable. Es parejo si toca el 50 %, y por duración solo se dice algo si la franja más corta y la más larga no se tocan.
  • La duración es en minutos del reloj del juego.

Fuente: aoe2-guide, partidas del 2026-06-01 al 2026-07-03, parche Update 185872. 328.369 partidas 1v1 y 162.421 por equipos.