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Lituanos: cómo les va contra cada civ

La chance de ganar de los lituanos contra cada rival a Elo parejo, en partidas clasificatorias reales, con un rango probable y cuántas partidas hay detrás. Tocá un rival para ver el cruce por mapa y por duración.

En 1v1

RivalLituanos gananPartidas
Coreanos58 % (55 a 61)86
Mayas58 % (55 a 61)104
Sarracenos58 % (56 a 60)284
Etíopes57 % (55 a 59)177
Japoneses57 % (54 a 59)356
Indostaníes57 % (54 a 59)185
Malíes57 % (54 a 59)293
Romanos56 % (54 a 59)491
Britanos56 % (54 a 59)173
Borgoñones56 % (53 a 60)170
Polacos56 % (53 a 59)134
Shu56 % (53 a 60)50
Mongoles56 % (54 a 58)198
Hunos56 % (53 a 59)254
Aztecas56 % (54 a 58)680
Birmanos56 % (52 a 59)187
Muiscas56 % (53 a 59)53
Dravídicos56 % (53 a 58)151
Mapuches56 % (52 a 59)68
Tártaros55 % (53 a 58)173
Godos55 % (52 a 58)166
Vikingos55 % (54 a 57)245
Portugueses55 % (52 a 58)353
Wu55 % (53 a 57)186
Bizantinos55 % (52 a 58)283
Incas55 % (53 a 57)225
Kitáns55 % (51 a 58)79
Bengalíes54 % (52 a 57)328
Persas54 % (52 a 57)99
Turcos54 % (51 a 57)204
Tupíes54 % (52 a 57)76
Bereberes54 % (52 a 56)577
Cumanos54 % (52 a 56)286
Magiares54 % (52 a 56)186
Francos54 % (51 a 57)87
Búlgaros54 % (52 a 56)479
Españoles54 % (51 a 56)338
Jurchens54 % (50 a 57)96
Jemeres54 % (50 a 57)134
Celtas53 % (51 a 56)104
Wei53 % (50 a 56)102
Malayos53 % (51 a 56)155
Teutones53 % (51 a 56)246
Sicilianos53 % (50 a 55) · parejo196
Vietnamitas52 % (51 a 54)776
Bohemios52 % (50 a 54) · parejo441
Chinos52 % (50 a 54) · parejo247
Gurjaras52 % (50 a 54) · parejo288
Italianos52 % (49 a 54) · parejo298
Eslavos52 % (49 a 54) · parejo350
Armenios51 % (49 a 54) · parejo189
Georgianos51 % (49 a 53) · parejo181

Por equipos

La chance de un equipo con lituanos en lugar de una civ promedio, a Elo parejo. En equipos se cuentan apariciones de la civ (cada jugador), no partidas.

MapaGananApariciones
Todos los mapas52 % (51 a 53)16.956
Arabia52 % (51 a 52)1.231
Arena51 % (51 a 52)1.809
Bosque Negro52 % (51 a 53)1.329
Nómada52 % (51 a 52)848

Cómo se calcula

  • Partidas clasificatorias de mapa aleatorio del parche actual, sin espejos ni partidas de menos de 5 minutos de juego.
  • Primero se descuenta la diferencia de Elo de los jugadores, así lo que queda es de las civs: las chances son a Elo parejo.
  • Un modelo suma la fuerza de cada civ y de cada cruce por mapa, franja de Elo y duración; lo que tiene pocas partidas queda cerca de lo general, así un casillero con 4 partidas no inventa nada.
  • El rango es donde cae el 90 % de lo probable. Es parejo si toca el 50 %, y por duración solo se dice algo si la franja más corta y la más larga no se tocan.
  • La duración es en minutos del reloj del juego.

Fuente: aoe2-guide, partidas del 2026-06-01 al 2026-07-03, parche Update 185872. 328.369 partidas 1v1 y 162.421 por equipos.