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Magiares: cómo les va contra cada civ

La chance de ganar de los magiares contra cada rival a Elo parejo, en partidas clasificatorias reales, con un rango probable y cuántas partidas hay detrás. Tocá un rival para ver el cruce por mapa y por duración.

En 1v1

RivalMagiares gananPartidas
Coreanos54 % (51 a 57)108
Mayas54 % (51 a 57)73
Sarracenos53 % (51 a 56)252
Mongoles52 % (50 a 54)189
Polacos52 % (50 a 54) · parejo118
Indostaníes52 % (50 a 54) · parejo155
Malíes52 % (49 a 54) · parejo256
Bizantinos52 % (49 a 54) · parejo278
Etíopes52 % (49 a 54) · parejo158
Wu52 % (49 a 54) · parejo182
Borgoñones51 % (49 a 54) · parejo150
Bengalíes51 % (49 a 53) · parejo237
Godos51 % (49 a 53) · parejo134
Persas51 % (48 a 54) · parejo101
Shu51 % (48 a 54) · parejo55
Cumanos51 % (48 a 54) · parejo238
Teutones51 % (48 a 54) · parejo243
Vietnamitas51 % (49 a 53) · parejo559
Japoneses51 % (49 a 53) · parejo333
Bohemios51 % (49 a 52) · parejo372
Birmanos51 % (48 a 53) · parejo184
Francos50 % (47 a 54) · parejo109
Mapuches50 % (48 a 53) · parejo84
Aztecas50 % (48 a 53) · parejo447
Dravídicos50 % (47 a 54) · parejo110
Españoles50 % (48 a 52) · parejo244
Tártaros50 % (46 a 54) · parejo194
Turcos50 % (48 a 52) · parejo142
Kitáns50 % (47 a 53) · parejo61
Muiscas50 % (47 a 53) · parejo44
Hunos50 % (48 a 52) · parejo210
Britanos50 % (48 a 52) · parejo139
Búlgaros50 % (47 a 52) · parejo356
Vikingos50 % (46 a 53) · parejo185
Portugueses49 % (47 a 52) · parejo347
Tupíes49 % (46 a 53) · parejo48
Jemeres49 % (47 a 52) · parejo146
Bereberes49 % (47 a 51) · parejo409
Jurchens49 % (47 a 52) · parejo81
Wei49 % (46 a 52) · parejo76
Romanos49 % (46 a 52) · parejo374
Celtas49 % (47 a 50) · parejo86
Malayos49 % (46 a 52) · parejo128
Sicilianos49 % (46 a 51) · parejo185
Incas48 % (45 a 51) · parejo183
Armenios48 % (45 a 51) · parejo167
Georgianos48 % (45 a 50) · parejo144
Italianos48 % (45 a 50) · parejo256
Chinos47 % (46 a 49)190
Eslavos47 % (45 a 49)327
Gurjaras47 % (45 a 49)287
Lituanos46 % (44 a 48)186

Por equipos

La chance de un equipo con magiares en lugar de una civ promedio, a Elo parejo. En equipos se cuentan apariciones de la civ (cada jugador), no partidas.

MapaGananApariciones
Todos los mapas50 % (49 a 51) · parejo21.787
Arabia50 % (49 a 51) · parejo1.267
Arena50 % (49 a 51) · parejo2.557
Bosque Negro50 % (49 a 51) · parejo1.395
Nómada50 % (49 a 51) · parejo1.625

Cómo se calcula

  • Partidas clasificatorias de mapa aleatorio del parche actual, sin espejos ni partidas de menos de 5 minutos de juego.
  • Primero se descuenta la diferencia de Elo de los jugadores, así lo que queda es de las civs: las chances son a Elo parejo.
  • Un modelo suma la fuerza de cada civ y de cada cruce por mapa, franja de Elo y duración; lo que tiene pocas partidas queda cerca de lo general, así un casillero con 4 partidas no inventa nada.
  • El rango es donde cae el 90 % de lo probable. Es parejo si toca el 50 %, y por duración solo se dice algo si la franja más corta y la más larga no se tocan.
  • La duración es en minutos del reloj del juego.

Fuente: aoe2-guide, partidas del 2026-06-01 al 2026-07-03, parche Update 185872. 328.369 partidas 1v1 y 162.421 por equipos.