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Malíes: cómo les va contra cada civ

La chance de ganar de los malíes contra cada rival a Elo parejo, en partidas clasificatorias reales, con un rango probable y cuántas partidas hay detrás. Tocá un rival para ver el cruce por mapa y por duración.

En 1v1

RivalMalíes gananPartidas
Japoneses53 % (52 a 55)545
Mayas53 % (50 a 56)110
Sarracenos53 % (51 a 55)359
Coreanos52 % (50 a 55) · parejo138
Portugueses52 % (49 a 54) · parejo481
Mongoles51 % (49 a 54) · parejo329
Wu51 % (49 a 54) · parejo243
Godos51 % (49 a 54) · parejo235
Aztecas51 % (49 a 52) · parejo923
Etíopes51 % (48 a 53) · parejo213
Romanos51 % (48 a 54) · parejo606
Vikingos51 % (49 a 52) · parejo332
Tártaros50 % (48 a 53) · parejo277
Mapuches50 % (48 a 53) · parejo112
Birmanos50 % (47 a 53) · parejo254
Shu50 % (48 a 53) · parejo77
Borgoñones50 % (47 a 53) · parejo213
Muiscas50 % (48 a 52) · parejo97
Cumanos50 % (47 a 53) · parejo342
Kitáns50 % (47 a 53) · parejo83
Españoles50 % (47 a 52) · parejo463
Vietnamitas50 % (48 a 52) · parejo962
Bengalíes50 % (47 a 53) · parejo414
Britanos50 % (47 a 52) · parejo219
Hunos50 % (47 a 52) · parejo313
Polacos50 % (47 a 52) · parejo173
Bereberes50 % (48 a 52) · parejo753
Dravídicos50 % (47 a 52) · parejo224
Búlgaros49 % (48 a 51) · parejo635
Bizantinos49 % (47 a 52) · parejo391
Francos49 % (47 a 52) · parejo118
Indostaníes49 % (46 a 52) · parejo254
Persas49 % (46 a 52) · parejo139
Celtas49 % (46 a 51) · parejo127
Turcos49 % (46 a 51) · parejo274
Magiares48 % (46 a 51) · parejo256
Tupíes48 % (45 a 51) · parejo103
Jemeres48 % (46 a 51) · parejo184
Gurjaras48 % (45 a 50) · parejo354
Malayos48 % (45 a 51) · parejo192
Teutones48 % (45 a 50)334
Incas47 % (45 a 50) · parejo311
Bohemios47 % (44 a 50) · parejo590
Sicilianos47 % (45 a 49)257
Wei47 % (43 a 51) · parejo118
Italianos47 % (45 a 48)399
Georgianos46 % (44 a 49)219
Chinos46 % (44 a 49)290
Jurchens46 % (44 a 49)156
Eslavos46 % (43 a 48)458
Armenios45 % (43 a 48)218
Lituanos43 % (41 a 46)293

Por equipos

La chance de un equipo con malíes en lugar de una civ promedio, a Elo parejo. En equipos se cuentan apariciones de la civ (cada jugador), no partidas.

MapaGananApariciones
Todos los mapas50 % (49 a 51) · parejo16.435
Arabia50 % (49 a 51) · parejo1.155
Arena50 % (49 a 51) · parejo1.601
Bosque Negro50 % (49 a 51) · parejo1.076
Nómada50 % (49 a 51) · parejo1.033

Cómo se calcula

  • Partidas clasificatorias de mapa aleatorio del parche actual, sin espejos ni partidas de menos de 5 minutos de juego.
  • Primero se descuenta la diferencia de Elo de los jugadores, así lo que queda es de las civs: las chances son a Elo parejo.
  • Un modelo suma la fuerza de cada civ y de cada cruce por mapa, franja de Elo y duración; lo que tiene pocas partidas queda cerca de lo general, así un casillero con 4 partidas no inventa nada.
  • El rango es donde cae el 90 % de lo probable. Es parejo si toca el 50 %, y por duración solo se dice algo si la franja más corta y la más larga no se tocan.
  • La duración es en minutos del reloj del juego.

Fuente: aoe2-guide, partidas del 2026-06-01 al 2026-07-03, parche Update 185872. 328.369 partidas 1v1 y 162.421 por equipos.