AoE2 BO Coach
…

Mongoles: cómo les va contra cada civ

La chance de ganar de los mongoles contra cada rival a Elo parejo, en partidas clasificatorias reales, con un rango probable y cuántas partidas hay detrás. Tocá un rival para ver el cruce por mapa y por duración.

En 1v1

RivalMongoles gananPartidas
Sarracenos53 % (51 a 55)288
Mayas52 % (49 a 55) · parejo106
Coreanos52 % (49 a 54) · parejo123
Japoneses51 % (49 a 54) · parejo363
Mapuches51 % (48 a 53) · parejo72
Cumanos50 % (48 a 53) · parejo246
Aztecas50 % (48 a 52) · parejo605
Bizantinos50 % (48 a 52) · parejo352
Etíopes50 % (48 a 52) · parejo166
Dravídicos50 % (47 a 52) · parejo164
Muiscas50 % (47 a 52) · parejo73
Romanos50 % (48 a 51) · parejo420
Britanos49 % (47 a 52) · parejo160
Shu49 % (47 a 52) · parejo67
Vikingos49 % (47 a 52) · parejo221
Borgoñones49 % (46 a 52) · parejo151
Godos49 % (47 a 52) · parejo137
Birmanos49 % (47 a 52) · parejo171
Portugueses49 % (47 a 52) · parejo340
Indostaníes49 % (47 a 52) · parejo179
Polacos49 % (46 a 52) · parejo155
Españoles49 % (46 a 52) · parejo308
Kitáns49 % (46 a 51) · parejo59
Malíes49 % (46 a 51) · parejo329
Persas49 % (46 a 51) · parejo108
Teutones49 % (46 a 51) · parejo293
Wu49 % (46 a 51) · parejo142
Francos49 % (45 a 52) · parejo100
Hunos48 % (45 a 51) · parejo234
Turcos48 % (46 a 51) · parejo201
Tártaros48 % (45 a 51) · parejo204
Búlgaros48 % (45 a 51) · parejo452
Celtas48 % (45 a 51) · parejo94
Gurjaras48 % (46 a 50) · parejo312
Magiares48 % (46 a 50)189
Bohemios48 % (45 a 50) · parejo405
Vietnamitas48 % (46 a 50)598
Bengalíes48 % (45 a 50)313
Jurchens47 % (44 a 51) · parejo80
Tupíes47 % (44 a 51) · parejo69
Wei47 % (44 a 50) · parejo99
Jemeres47 % (44 a 50) · parejo149
Incas47 % (44 a 50)213
Georgianos46 % (44 a 49)157
Bereberes46 % (44 a 48)445
Malayos46 % (44 a 49)134
Italianos46 % (44 a 48)292
Sicilianos46 % (43 a 49)176
Armenios45 % (43 a 48)179
Eslavos45 % (43 a 48)264
Chinos45 % (42 a 47)221
Lituanos44 % (42 a 46)198

Por equipos

La chance de un equipo con mongoles en lugar de una civ promedio, a Elo parejo. En equipos se cuentan apariciones de la civ (cada jugador), no partidas.

MapaGananApariciones
Todos los mapas52 % (51 a 53)19.781
Arabia52 % (51 a 53)1.243
Arena52 % (51 a 53)2.391
Bosque Negro52 % (51 a 53)1.365
Nómada52 % (51 a 53)1.034

Cómo se calcula

  • Partidas clasificatorias de mapa aleatorio del parche actual, sin espejos ni partidas de menos de 5 minutos de juego.
  • Primero se descuenta la diferencia de Elo de los jugadores, así lo que queda es de las civs: las chances son a Elo parejo.
  • Un modelo suma la fuerza de cada civ y de cada cruce por mapa, franja de Elo y duración; lo que tiene pocas partidas queda cerca de lo general, así un casillero con 4 partidas no inventa nada.
  • El rango es donde cae el 90 % de lo probable. Es parejo si toca el 50 %, y por duración solo se dice algo si la franja más corta y la más larga no se tocan.
  • La duración es en minutos del reloj del juego.

Fuente: aoe2-guide, partidas del 2026-06-01 al 2026-07-03, parche Update 185872. 328.369 partidas 1v1 y 162.421 por equipos.