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Sarracenos: cómo les va contra cada civ

La chance de ganar de los sarracenos contra cada rival a Elo parejo, en partidas clasificatorias reales, con un rango probable y cuántas partidas hay detrás. Tocá un rival para ver el cruce por mapa y por duración.

En 1v1

RivalSarracenos gananPartidas
Mayas51 % (48 a 54) · parejo111
Coreanos50 % (47 a 53) · parejo124
Japoneses49 % (47 a 50) · parejo550
Portugueses48 % (46 a 50) · parejo496
Vietnamitas48 % (46 a 50)870
Birmanos48 % (45 a 51) · parejo233
Godos48 % (45 a 50) · parejo186
Indostaníes48 % (45 a 51) · parejo293
Wu47 % (45 a 49)198
Etíopes47 % (45 a 50)211
Mongoles47 % (45 a 49)288
Shu47 % (45 a 50)80
Bizantinos47 % (45 a 49)408
Britanos47 % (45 a 50)192
Magiares47 % (44 a 50)252
Malíes47 % (45 a 49)359
Aztecas47 % (45 a 48)847
Búlgaros47 % (45 a 49)605
Bohemios47 % (45 a 49)525
Borgoñones47 % (44 a 49)189
Dravídicos47 % (44 a 50)150
Hunos47 % (44 a 50)300
Mapuches47 % (45 a 49)84
Romanos47 % (44 a 49)626
Vikingos47 % (44 a 49)297
Bereberes47 % (44 a 49)645
Españoles46 % (44 a 49)373
Francos46 % (43 a 49)126
Muiscas46 % (43 a 49)77
Bengalíes46 % (43 a 49)387
Wei46 % (43 a 49)115
Celtas46 % (44 a 48)125
Persas46 % (43 a 48)125
Kitáns46 % (42 a 49)85
Polacos46 % (43 a 49)183
Tupíes46 % (42 a 49)82
Cumanos46 % (43 a 48)323
Teutones45 % (43 a 47)316
Turcos45 % (42 a 47)249
Tártaros45 % (43 a 47)248
Jurchens45 % (42 a 47)130
Incas44 % (42 a 47)251
Malayos44 % (42 a 47)189
Jemeres44 % (42 a 47)160
Eslavos44 % (42 a 46)382
Georgianos43 % (41 a 46)200
Italianos43 % (41 a 46)382
Sicilianos43 % (41 a 46)243
Gurjaras43 % (41 a 45)364
Chinos42 % (40 a 45)309
Armenios42 % (39 a 45)216
Lituanos42 % (40 a 44)284

Por equipos

La chance de un equipo con sarracenos en lugar de una civ promedio, a Elo parejo. En equipos se cuentan apariciones de la civ (cada jugador), no partidas.

MapaGananApariciones
Todos los mapas46 % (45 a 46)15.750
Arabia46 % (45 a 47)1.151
Arena46 % (45 a 46)1.639
Bosque Negro46 % (45 a 47)1.148
Nómada46 % (45 a 46)871

Cómo se calcula

  • Partidas clasificatorias de mapa aleatorio del parche actual, sin espejos ni partidas de menos de 5 minutos de juego.
  • Primero se descuenta la diferencia de Elo de los jugadores, así lo que queda es de las civs: las chances son a Elo parejo.
  • Un modelo suma la fuerza de cada civ y de cada cruce por mapa, franja de Elo y duración; lo que tiene pocas partidas queda cerca de lo general, así un casillero con 4 partidas no inventa nada.
  • El rango es donde cae el 90 % de lo probable. Es parejo si toca el 50 %, y por duración solo se dice algo si la franja más corta y la más larga no se tocan.
  • La duración es en minutos del reloj del juego.

Fuente: aoe2-guide, partidas del 2026-06-01 al 2026-07-03, parche Update 185872. 328.369 partidas 1v1 y 162.421 por equipos.