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Shu: cómo les va contra cada civ

La chance de ganar de los shu contra cada rival a Elo parejo, en partidas clasificatorias reales, con un rango probable y cuántas partidas hay detrás. Tocá un rival para ver el cruce por mapa y por duración.

En 1v1

RivalShu gananPartidas
Sarracenos53 % (50 a 55)80
Mayas53 % (50 a 56) · parejo36
Coreanos53 % (49 a 56) · parejo45
Japoneses52 % (49 a 55) · parejo95
Etíopes51 % (48 a 54) · parejo52
Indostaníes51 % (48 a 54) · parejo48
Mongoles51 % (48 a 53) · parejo67
Borgoñones50 % (47 a 54) · parejo59
Dravídicos50 % (47 a 53) · parejo48
Mapuches50 % (47 a 53) · parejo34
Wu50 % (47 a 53) · parejo56
Birmanos50 % (46 a 54) · parejo52
Godos50 % (48 a 52) · parejo56
Polacos50 % (47 a 53) · parejo43
Cumanos50 % (47 a 53) · parejo75
Malíes50 % (47 a 53) · parejo77
Britanos50 % (47 a 53) · parejo60
Bengalíes50 % (46 a 53) · parejo80
Romanos50 % (47 a 52) · parejo141
Vikingos50 % (46 a 54) · parejo64
Portugueses49 % (46 a 53) · parejo102
Hunos49 % (47 a 52) · parejo76
Muiscas49 % (45 a 54) · parejo27
Aztecas49 % (46 a 52) · parejo134
Magiares49 % (46 a 52) · parejo55
Persas49 % (46 a 52) · parejo34
Españoles49 % (45 a 53) · parejo90
Bizantinos49 % (47 a 51) · parejo81
Francos49 % (47 a 51) · parejo33
Kitáns49 % (46 a 52) · parejo17
Vietnamitas49 % (46 a 52) · parejo204
Búlgaros49 % (47 a 51) · parejo134
Tártaros49 % (45 a 53) · parejo52
Celtas49 % (46 a 51) · parejo34
Bohemios48 % (44 a 52) · parejo112
Jemeres48 % (45 a 52) · parejo42
Teutones48 % (45 a 52) · parejo55
Tupíes48 % (44 a 53) · parejo27
Turcos48 % (46 a 51) · parejo67
Bereberes48 % (45 a 51) · parejo119
Jurchens48 % (44 a 52) · parejo39
Wei48 % (45 a 50) · parejo37
Sicilianos48 % (45 a 50) · parejo70
Malayos47 % (44 a 50) · parejo56
Italianos47 % (45 a 50)83
Gurjaras47 % (45 a 49)98
Georgianos47 % (43 a 51) · parejo47
Incas47 % (45 a 49)69
Eslavos46 % (44 a 48)98
Chinos46 % (43 a 49)74
Armenios46 % (44 a 48)58
Lituanos44 % (40 a 48)50

Por equipos

La chance de un equipo con shu en lugar de una civ promedio, a Elo parejo. En equipos se cuentan apariciones de la civ (cada jugador), no partidas.

MapaGananApariciones
Todos los mapas50 % (49 a 51) · parejo6.837
Arabia50 % (49 a 51) · parejo376
Arena50 % (48 a 51) · parejo674
Bosque Negro50 % (48 a 51) · parejo484
Nómada50 % (49 a 52) · parejo617

Cómo se calcula

  • Partidas clasificatorias de mapa aleatorio del parche actual, sin espejos ni partidas de menos de 5 minutos de juego.
  • Primero se descuenta la diferencia de Elo de los jugadores, así lo que queda es de las civs: las chances son a Elo parejo.
  • Un modelo suma la fuerza de cada civ y de cada cruce por mapa, franja de Elo y duración; lo que tiene pocas partidas queda cerca de lo general, así un casillero con 4 partidas no inventa nada.
  • El rango es donde cae el 90 % de lo probable. Es parejo si toca el 50 %, y por duración solo se dice algo si la franja más corta y la más larga no se tocan.
  • La duración es en minutos del reloj del juego.

Fuente: aoe2-guide, partidas del 2026-06-01 al 2026-07-03, parche Update 185872. 328.369 partidas 1v1 y 162.421 por equipos.