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Teutones: cómo les va contra cada civ

La chance de ganar de los teutones contra cada rival a Elo parejo, en partidas clasificatorias reales, con un rango probable y cuántas partidas hay detrás. Tocá un rival para ver el cruce por mapa y por duración.

En 1v1

RivalTeutones gananPartidas
Sarracenos55 % (53 a 57)316
Japoneses54 % (51 a 57)524
Coreanos54 % (52 a 56)133
Mayas54 % (51 a 57)101
Romanos53 % (51 a 55)430
Borgoñones53 % (50 a 55)176
Indostaníes53 % (49 a 56) · parejo200
Malíes53 % (50 a 55)334
Dravídicos52 % (49 a 55) · parejo139
Etíopes52 % (49 a 55) · parejo206
Birmanos52 % (50 a 54) · parejo187
Bengalíes52 % (50 a 54) · parejo465
Shu52 % (49 a 55) · parejo55
Vikingos52 % (50 a 54) · parejo245
Hunos52 % (49 a 54) · parejo280
Búlgaros51 % (49 a 54) · parejo445
Godos51 % (49 a 54) · parejo163
Mongoles51 % (49 a 54) · parejo293
Españoles51 % (49 a 54) · parejo282
Wu51 % (49 a 53) · parejo193
Mapuches51 % (48 a 54) · parejo80
Muiscas51 % (48 a 54) · parejo80
Polacos51 % (48 a 54) · parejo156
Kitáns51 % (48 a 54) · parejo79
Britanos51 % (48 a 53) · parejo190
Bizantinos51 % (48 a 53) · parejo457
Persas50 % (47 a 53) · parejo145
Vietnamitas50 % (48 a 53) · parejo689
Cumanos50 % (47 a 53) · parejo365
Celtas50 % (47 a 53) · parejo106
Portugueses50 % (48 a 52) · parejo523
Tártaros50 % (48 a 52) · parejo266
Francos50 % (46 a 53) · parejo136
Aztecas50 % (48 a 52) · parejo722
Turcos50 % (47 a 53) · parejo255
Tupíes50 % (47 a 52) · parejo79
Incas49 % (47 a 52) · parejo220
Malayos49 % (48 a 51) · parejo162
Magiares49 % (46 a 52) · parejo243
Bohemios49 % (47 a 52) · parejo554
Sicilianos49 % (46 a 52) · parejo224
Wei49 % (46 a 52) · parejo125
Eslavos49 % (47 a 51) · parejo343
Jurchens49 % (46 a 52) · parejo104
Italianos49 % (47 a 51) · parejo289
Georgianos49 % (47 a 51) · parejo172
Jemeres49 % (47 a 51) · parejo183
Armenios48 % (46 a 51) · parejo188
Bereberes48 % (46 a 50) · parejo446
Chinos47 % (44 a 50)272
Gurjaras47 % (45 a 49)499
Lituanos47 % (44 a 49)246

Por equipos

La chance de un equipo con teutones en lugar de una civ promedio, a Elo parejo. En equipos se cuentan apariciones de la civ (cada jugador), no partidas.

MapaGananApariciones
Todos los mapas49 % (48 a 49)22.838
Arabia49 % (48 a 50)1.202
Arena49 % (48 a 50)3.126
Bosque Negro49 % (48 a 50)2.248
Nómada49 % (48 a 49)1.021

Cómo se calcula

  • Partidas clasificatorias de mapa aleatorio del parche actual, sin espejos ni partidas de menos de 5 minutos de juego.
  • Primero se descuenta la diferencia de Elo de los jugadores, así lo que queda es de las civs: las chances son a Elo parejo.
  • Un modelo suma la fuerza de cada civ y de cada cruce por mapa, franja de Elo y duración; lo que tiene pocas partidas queda cerca de lo general, así un casillero con 4 partidas no inventa nada.
  • El rango es donde cae el 90 % de lo probable. Es parejo si toca el 50 %, y por duración solo se dice algo si la franja más corta y la más larga no se tocan.
  • La duración es en minutos del reloj del juego.

Fuente: aoe2-guide, partidas del 2026-06-01 al 2026-07-03, parche Update 185872. 328.369 partidas 1v1 y 162.421 por equipos.