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Turcos: cómo les va contra cada civ

La chance de ganar de los turcos contra cada rival a Elo parejo, en partidas clasificatorias reales, con un rango probable y cuántas partidas hay detrás. Tocá un rival para ver el cruce por mapa y por duración.

En 1v1

RivalTurcos gananPartidas
Coreanos55 % (53 a 57)85
Sarracenos55 % (53 a 58)249
Mayas54 % (51 a 58)87
Japoneses54 % (51 a 57)385
Romanos53 % (51 a 55)366
Birmanos53 % (50 a 55) · parejo176
Indostaníes52 % (50 a 55) · parejo160
Borgoñones52 % (50 a 54)150
Etíopes52 % (50 a 55) · parejo136
Mongoles52 % (49 a 55) · parejo201
Aztecas52 % (50 a 54) · parejo571
Godos52 % (49 a 55) · parejo148
Vikingos52 % (50 a 54) · parejo207
Mapuches52 % (49 a 55) · parejo41
Shu52 % (49 a 55) · parejo67
Muiscas52 % (49 a 55) · parejo74
Dravídicos52 % (49 a 54) · parejo136
Malíes52 % (49 a 54) · parejo274
Portugueses51 % (49 a 54) · parejo372
Hunos51 % (49 a 54) · parejo220
Tártaros51 % (49 a 54) · parejo180
Polacos51 % (48 a 54) · parejo113
Bengalíes51 % (49 a 53) · parejo279
Francos51 % (49 a 53) · parejo91
Persas51 % (49 a 53) · parejo106
Bohemios51 % (49 a 52) · parejo385
Cumanos51 % (48 a 53) · parejo234
Tupíes51 % (47 a 55) · parejo47
Britanos51 % (48 a 53) · parejo168
Kitáns51 % (48 a 54) · parejo49
Bizantinos51 % (48 a 53) · parejo259
Wu51 % (48 a 53) · parejo155
Vietnamitas50 % (48 a 53) · parejo532
Búlgaros50 % (47 a 53) · parejo387
Teutones50 % (47 a 54) · parejo255
Malayos50 % (47 a 53) · parejo120
Magiares50 % (48 a 52) · parejo142
Bereberes50 % (49 a 51) · parejo375
Españoles50 % (48 a 52) · parejo245
Wei50 % (47 a 53) · parejo73
Celtas50 % (47 a 52) · parejo105
Incas49 % (47 a 52) · parejo191
Jemeres49 % (47 a 52) · parejo139
Jurchens49 % (46 a 52) · parejo75
Gurjaras49 % (46 a 52) · parejo253
Italianos49 % (47 a 51) · parejo265
Sicilianos49 % (45 a 52) · parejo147
Georgianos48 % (46 a 50)128
Armenios48 % (45 a 50) · parejo155
Eslavos48 % (46 a 50)249
Chinos47 % (44 a 50)219
Lituanos46 % (43 a 49)204

Por equipos

La chance de un equipo con turcos en lugar de una civ promedio, a Elo parejo. En equipos se cuentan apariciones de la civ (cada jugador), no partidas.

MapaGananApariciones
Todos los mapas51 % (50 a 52)17.558
Arabia51 % (50 a 52) · parejo1.082
Arena51 % (50 a 52)1.970
Bosque Negro51 % (50 a 52)1.510
Nómada51 % (50 a 52) · parejo1.011

Cómo se calcula

  • Partidas clasificatorias de mapa aleatorio del parche actual, sin espejos ni partidas de menos de 5 minutos de juego.
  • Primero se descuenta la diferencia de Elo de los jugadores, así lo que queda es de las civs: las chances son a Elo parejo.
  • Un modelo suma la fuerza de cada civ y de cada cruce por mapa, franja de Elo y duración; lo que tiene pocas partidas queda cerca de lo general, así un casillero con 4 partidas no inventa nada.
  • El rango es donde cae el 90 % de lo probable. Es parejo si toca el 50 %, y por duración solo se dice algo si la franja más corta y la más larga no se tocan.
  • La duración es en minutos del reloj del juego.

Fuente: aoe2-guide, partidas del 2026-06-01 al 2026-07-03, parche Update 185872. 328.369 partidas 1v1 y 162.421 por equipos.