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Wu: cómo les va contra cada civ

La chance de ganar de los wu contra cada rival a Elo parejo, en partidas clasificatorias reales, con un rango probable y cuántas partidas hay detrás. Tocá un rival para ver el cruce por mapa y por duración.

En 1v1

RivalWu gananPartidas
Sarracenos53 % (51 a 55)198
Coreanos52 % (50 a 54) · parejo91
Mayas52 % (49 a 55) · parejo101
Japoneses52 % (49 a 55) · parejo268
Indostaníes51 % (48 a 55) · parejo184
Mongoles51 % (49 a 54) · parejo142
Godos51 % (48 a 54) · parejo181
Birmanos50 % (47 a 53) · parejo189
Britanos50 % (48 a 53) · parejo148
Etíopes50 % (48 a 53) · parejo130
Polacos50 % (48 a 53) · parejo107
Francos50 % (48 a 52) · parejo78
Mapuches50 % (47 a 54) · parejo65
Shu50 % (47 a 53) · parejo56
Persas50 % (48 a 52) · parejo98
Vikingos50 % (47 a 52) · parejo230
Tártaros50 % (47 a 52) · parejo157
Bengalíes50 % (48 a 52) · parejo190
Bizantinos50 % (47 a 52) · parejo239
Dravídicos50 % (47 a 52) · parejo150
Romanos50 % (47 a 52) · parejo397
Turcos50 % (47 a 52) · parejo155
Cumanos49 % (47 a 52) · parejo228
Muiscas49 % (47 a 52) · parejo65
Españoles49 % (47 a 52) · parejo298
Borgoñones49 % (47 a 51) · parejo131
Aztecas49 % (47 a 52) · parejo485
Vietnamitas49 % (47 a 51) · parejo697
Búlgaros49 % (46 a 52) · parejo391
Kitáns49 % (46 a 52) · parejo68
Teutones49 % (47 a 51) · parejo193
Malíes49 % (46 a 51) · parejo243
Portugueses49 % (47 a 50) · parejo331
Magiares49 % (46 a 51) · parejo182
Celtas48 % (46 a 50) · parejo81
Tupíes48 % (45 a 52) · parejo81
Hunos48 % (45 a 51) · parejo181
Sicilianos48 % (45 a 50) · parejo138
Wei48 % (45 a 50) · parejo100
Bereberes48 % (45 a 50) · parejo476
Eslavos48 % (45 a 50)276
Malayos47 % (45 a 50) · parejo153
Jemeres47 % (45 a 50)113
Incas47 % (45 a 49)213
Bohemios47 % (45 a 49)320
Georgianos47 % (44 a 50)141
Jurchens47 % (44 a 50)118
Armenios47 % (44 a 50)141
Gurjaras47 % (44 a 49)213
Italianos47 % (44 a 50) · parejo255
Chinos45 % (43 a 48)178
Lituanos45 % (43 a 48)186

Por equipos

La chance de un equipo con wu en lugar de una civ promedio, a Elo parejo. En equipos se cuentan apariciones de la civ (cada jugador), no partidas.

MapaGananApariciones
Todos los mapas49 % (48 a 50)12.572
Arabia49 % (48 a 51) · parejo1.023
Arena49 % (48 a 50) · parejo1.244
Bosque Negro49 % (48 a 50) · parejo743
Nómada49 % (48 a 50) · parejo732

Cómo se calcula

  • Partidas clasificatorias de mapa aleatorio del parche actual, sin espejos ni partidas de menos de 5 minutos de juego.
  • Primero se descuenta la diferencia de Elo de los jugadores, así lo que queda es de las civs: las chances son a Elo parejo.
  • Un modelo suma la fuerza de cada civ y de cada cruce por mapa, franja de Elo y duración; lo que tiene pocas partidas queda cerca de lo general, así un casillero con 4 partidas no inventa nada.
  • El rango es donde cae el 90 % de lo probable. Es parejo si toca el 50 %, y por duración solo se dice algo si la franja más corta y la más larga no se tocan.
  • La duración es en minutos del reloj del juego.

Fuente: aoe2-guide, partidas del 2026-06-01 al 2026-07-03, parche Update 185872. 328.369 partidas 1v1 y 162.421 por equipos.