1Build 2 houses (3 builders) → sheep
Los 3 aldeanos iniciales hacen 2 casas (agregado al importar)
4Build 1 lumber camp → wood
Agregado al importar
6Build 1 house → wood
Agregada al importar: sin esta casa no hay población
8Build 1 mill → berries
Agregado al importar. Al 50% de jabalí: atraé jabalí
13Build 1 house → wood
Agregada al importar: sin esta casa no hay población
16Research Feudal Age at 23 pop
17Move 2 from sheep to wood
18Build 1 mining camp → gold
Agregado al importar
19Move 2 from sheep to gold
21Build 1 barracks → wood
Al 50% de Edad Feudal: cuartel
23Build 2 archery ranges → wood
25Build 1 blacksmith → wood
27Build 1 house → wood
Agregada al importar: sin esta casa no hay población
29Build 1 house → wood
Agregada al importar: sin esta casa no hay población
30Build 1 house → wood
Agregada al importar: sin esta casa no hay población
31Build 1 house → wood
Agregada al importar: sin esta casa no hay población